您现在的位置是:幻浪视界 > 娱乐
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
幻浪视界2026-01-02 17:40:14【娱乐】4人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(8712)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 米仓凉子尿液样本呈阴性 日媒曝其打算退出演艺界
- 2018年泛太平洋游泳锦标赛:莱德基破纪录 日本获2金
- 日媒曝日本排球王子高桥蓝 同时与网红和AV女优交往
- 演员藤冈靛宣布离婚 结束18年婚姻生涯
- 永劫无间手游和植物大战僵尸2联动内容分享 永劫PVZ2联动内容一览
- 今天国际金价最新行情趋势 12月4日黄金回收交易实时价格查询
- 玩战士必须要懂得取舍
- 曹政奭婚后七年仍是“怕老婆代表” 自曝为Gummy自动切换敬语模式
- 前《DOTA2》选手起诉LGD 称拖欠近14万赛事奖金
- 四天七赛累垮铁人孙杨 孙杨或放弃1500米改为接力赛
- 我,破坏神,加入超次元公会
- 中国第一具身大模型获21亿元融资,银河通用机器人估值突破200亿
- 中国马术骑手华天在英国凯尔萨尔山国际区域赛中夺冠
- 《失落》(金佩珊演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 山西诚信壹电子科技有限公司
- 脚踏式不锈钢垃圾桶制作原理说明
- 滚存539万!187期足彩派奖头奖2注800万历史第6高
- 2025年朝阳小升初非京籍在京务工就业证明审核标准
- CBA第三轮最佳阵容:韦瑟斯庞56分领衔 陈盈骏入选
- แถลงการณ์การประชุมรัฐมนตรีต่างประเทศอาเซียนสมัยพิเศษ



